
DIPLOMADO EN INNOVACIÓN.
ENTIDADES PARA LAS QUE SE DESARROLLA LOS CURSOS:
Grupos máximo 30 pxs, mínimo 20 pxs.
NÚMERO DE HORAS:
30 presenciales, 30 dirigidas, 25 independientes
NOMBRE DEL FACILITADOR:
A determinar.
JUSTIFICACIÓN:
La investigación, el desarrollo tecnológico y la innovación que se realiza en las organizaciones son factores críticos imprescindibles para la supervivencia de las mismas, contribuyendo a situarlas en una posición adecuada para afrontar los nuevos desafíos que surgen en un mercado cada vez más globalizado.
OBJETIVO GENERAL:
Potenciar las habilidades creativas de cada persona a través de procedimientos y soluciones de retos que fomentan la capacidad de solucionar problemas de forma original y generar ideas, procesos de innovación, pensamientos disruptivos que generen valor para proyectos de innovación a nivel empresarial en universidades, oficinas de transferencia tecnológica e instituciones gubernamentales relacionadas con procesos de innovación.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
El alumno conseguirá:
- Desarrollar competencias y habilidades para la innovación y emprendimientos tecnológicos, así como su creatividad e inventiva en la generación de soluciones para productos y servicios innovadores.
- Conocer entornos para la innovación a nivel regional y generar entornos propicios para la innovación organizacional, gestionando el portafolio de redes locales y globales que inciden en la exploración, desarrollo y sustentabilidad de emprendimientos innovadores.
- Identificar ideas y oportunidades de negocio que puedan representar una innovación de alto valor para el mercado.
Resultados de Aprendizaje:
Al finalizar el Diplomado, el participante contará con más capacidades conceptuales y técnicas para la innovación, realizará la planificación financiera de su proyecto y desarrollará el plan de negocios para ser presentado a inversionistas.
PROGRAMA:
GESTIÓN DE LA INNOVACIÓN
MÓDULO 1: (5 horas presenciales – 5 horas dirigidas)
- Introducción a la Innovación.
- Creatividad e innovación
- Coolhunting
- Tendencias e innovaciones.
- Tus capacidades.
- Búsqueda y uso de actitudes mentales que nos aportarán recursos.
MÓDULO 2: (5 horas de presencia y 5 horas dirigidas)
- Ideación, modelación, simulación
- Innovación corporativa.
- Ecosistemas de innovación y desarrollo económico
- Desarrollo e Innovación.
MÓDULO 3: (10 horas presenciales – 10 horas dirigidas)
- Creatividad, innovación y Design Thinking
- Ideación
- Diseño de servicio
- Diseño de objetos
- Aproximaciones a la pi
-
2. Método Lean Startup
- Design thinking
- Customer Development
- Agile Project
MÓDULO 4: (10 horas presenciales – 10 horas dirigidas)
- Emprendimientos tecnológicos.
- SPIN off
- Clústeres y modelos de economía circular
- Plan de negocios.
- Planificación estratégica económico-financiera
Trabajo Independiente
Diseño de retos que permitan evidenciar la aplicación de conceptos en sus propias innovaciones.
Al final del Diplomado se realizará un Pitch.
POBLACIÓN A LA QUE VA DIRIGIDO:
Con o sin conocimientos previos de la materia
- Administradores que requieran conducir procesos de innovación en sus empresas.
- Gestores tecnológicos y brokers de tecnología, profesionales que son los interlocutores válidos entre la universidad, las agencias de transferencia tecnológica, el estado y la industria.
- Emprendedores que requieran herramientas y entrenamiento para aumentar sus probabilidades de éxito empresarial.
- Investigadores e inventores que requieran conocimientos para comercializar y transferir sus innovaciones.
LUGAR DONDE SE REALIZARÁ
A definir
NÚMERO DE PARTICIPANTES POR GRUPO
máximo 30 y mínimo 20
RECURSOS NECESARIOS REQUERIDOS
A definir
- Didácticos:
- Físicos: Aula, computador, proyector (24 horas), señalador
- Bibliografía: referencias en campus virtual con acceso personalizado

